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MUSEUM世界观介绍

作者 : Os#42

类型 常规

分级 大众 多元

标签 OC

文集 MUSEUM

102 0 2024-3-6 11:51
导读
因为自身在整理这方面有奇怪的强迫症同时又有收集癖,所以什么都想要,又想整理进同一个世界里而不必分成一堆作品。正好自己更偏向短文,所以就想到了“MUSEUM”这个主意:是一个博物馆的话就可以放入各种世界观。馆内有在一些作品背景下的OC故事,也有原创故事。《磁带机的记录》是馆中四人组的故事,而所谓的藏品就是我个人的灵感集。
关于《磁带机的记录》
关于MUSEUM 的创造
MUSEUM是由Death(死神)创造的,基于衪的意识,超越时间与空间,连接各个「世界」的领域。人在死亡/梦境(睡眠是人类每天小小的死亡)中能够来到这里。Death在这里收集人们的故事,所有未能被倾听的故事都能在这里被讲述,需要这些故事的人也能被共鸣带到此处。
生灵对「死亡」的态度让Death十分困惑,衪希望以这种方式来了解「生命」,并找到自己丢失已久的,对这一切的兴趣。在这个地方,衪被称作“馆长”。

死神的规则
人类的信仰创造出强大的神明,他们通过神向死神定下规矩
禁止夺走生者的生命,只能带走死者的灵魂
禁止诱骗生者的生命
禁止归还灵魂与生命
时间与空间无关紧要
一切交易必须被完成

IRIS与DEATH

死神不依靠人类的信仰而活,他是死亡这一概念的本身,自从「死亡」发生衪就存在。衪有许多名字:塔纳托斯或是阿努比斯。但大多数时候,衪就是最直白的名字:DEATH(死亡)。不同生灵的给了衪不同的形象与名字,这让衪变幻自如,也更容易隐于世间。祂会以人们希望看见的样子出现在他们眼前。死神没有情绪,但能通过灵魂品尝到情绪。
随着时代的发展,人们越来越抗拒死亡,死神的形象也变得阴森可怖。「生命」得到欢呼,「死亡」只有厌恶。于是在长期压抑的工作下,DEATH丧失了对待世界的兴趣,只是麻木地接受大量恶意并完成工作,甚至对自己产生了厌恶的情绪。为了逃避自己的负面,DEATH以自己曾遇到的一个早逝的孩子为原型,造了一个非实体梦境,并将私自留下的灵魂放了进去。
IRIS的人类外表来自一个死神曾在医院遇到的女孩在草稿本上的简笔画。初次见面时,女孩向死神展示了这个形象,并表达了自己对活着的愿望。在她眼里,死神似乎并不恐怖。虽然最终她也被死神带走,但死神从镜子里取走了一小片她的灵魂,将其保留了下来。她让死神开始好奇为什么大家执着于活下去,有什么超越自然界繁衍本能的东西引导他们活下去。
因为死神并没有造物的能力,所以DEATH的计划是让IRIS杀死自己,夺走自己的力量,从而成为实体来接替自己。IRIS只需要了解工作的方法,至于前面重复的工作经历,IRIS不需要知道。所以这个孩子在到达MUSEUM时记忆如一张白纸,而与其共鸣的,理所当然是馆长(DEATH)所在的房间/展厅。但在这之前,她需要学习一些工作的方法。
教授其方法的正是以为IRIS只是个迷路灵魂的H-79与Muninn。两名管理者误将“回家”这一目的灌输给了IRIS。在相处过程中,IRIS了解到了H-79与Muninn的过去。如同程序错误一般,IRIS的行为开始脱离DEATH既定的计划。
在终于来到馆长面前时,IRIS选择了拥抱而非杀死衪。这让馆长十分困惑,因为在祂看来没有人会拒绝活下去的机会与强大的力量,祂听过太多长生不老的愿望。以为这只是自己的设计错误而不是IRIS自我意识的馆长,会抹除IRIS的存在,并重来一次。最终DEATH,意识到这就是那个孩子灵魂的碎片,是她会做出的选择,于是停止了祂的计划,开始用更温和的方式陪养继承者,希望有一天IRIS 可以继承祂的力量。
[游戏中的各结局及达成条件]
ED.1 回家:在最后走进打开的世界之门,没有找到隐藏房间。作为“梦”的IRIS在离开领域会就此消失。馆长会开启下一次试验。
ED.2 ERROR404:未达成两位管理者故事的收集,但找到了隐藏房间,在遇见馆长并了解关于自己的真相后选择[拥抱]达成,会被馆长杀死,重启进入下一周目。
ED.3 梦寐以求:未达成两位管理者故事的收集,但找到了隐藏房间,在遇见馆长并了解关于自己的真相后选择[攻击]达成,成为死神留下。
TE. 珠芽:达成两位管理者故事的收集并找到隐藏房间,在遇见馆长并了解关于自己的真相后选择[拥抱]达成。和平共处线。

补充设定:
1、馆长基本不会在馆内出现,只是在暗处观看这一切。因为除了两个管理者之外没人知道这里2、没动物,所以有时候会变成小动物跟着IRIS。
3、死神的本质是一团完全的虚无,没有具体形象,常用的形象一般是大渡鸦。
4、馆长怕鬼。因为负面情绪太强烈且会提醒祂自己的失职。
5、IRIS的名字是她自己选择的。
6、大家有时会默许鬼魂回去寻仇。
7、馆长的化名是Mois

H-79
一个天才的作品,一个仿生人。某个孩子以他姐姐为原型造出了它。为了保护这个“姐姐”,他与死神做了交易。产生了自己的思维,导致程序不稳定,有崩溃的可能。蓝色的左眼是交易的标志。
有灵魂的仿生人给了死神很大的灵感,也许祂能创造有灵魂的死神。但这个主意让大多数神很不安,“大天使”就曾为此找到过IRIS,让她不要答应死神的任何契约。
[暂无更多信息]
Muninn
以记忆为食的龙。曾被当成神供奉,而人类捧神快,倒神也一样迅速。一个孩子找到了它的神坛,虽然没有信仰,但孩子的善意唤醒了它。为了保护那个孩子,与死神做了交易。蓝色的右眼是交易的标志。
[暂无更多信息]

「世界」
每次的幻想,每个落笔的描绘,当所有元素齐全后,便构成了「世界」。它们运作着,无数选择生出道路,故事不断发生,「世界」无穷无尽,彼此连接。



关于故事
原创里的故事有一些是零散的,另一些则彼此有关联。下面是一些想到的主题(所谓的展馆):

出水之鱼
太平洋中心出现了通往另一世界的漩涡,人类建造了方舟,前往漩涡另一端。这个世界是原来世界的镜面,头顶是海洋,陆地是天空中的浮岛。与原来世界衰败的景象不同,这里呈现了未开发的自然景象。

七只乌鸦
恐怖来源于未知与心魔。
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